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miiinoo`s



 
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Aninia
Gobosklave


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 29.03.2006
Beiträge: 107
Wohnort: zuhause

BeitragVerfasst am: 25.09.2006, 01:29    Titel: miiinoo`s Antworten mit Zitat

hab paar bilder gefunden fals es wem interesiert:)


noch mehr Miiiinooo`s

MiiiinoooOOO

Miimiiinooo

Miiiimonooo

Miiiisterenooo

noch wasn nitm Miiiinooo

Miiiikronooo

Miiiikinooo

MiiiiGOAnooo

MiiimimimiiiiIIinooo

und achtet nciht auf die namen ist späääät^^ bin müde da kommt öffter sowas raus

achja ally forum ist auch was drüber klick mich zu den drachis Smilie
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Tamburin
Koboldsklave


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 09.09.2006
Beiträge: 15

BeitragVerfasst am: 26.09.2006, 10:38    Titel: Antworten mit Zitat

ok ich finde einfach

















hässlich was soll das bitte Sehr glücklich igittigitt

was sollen die minos denn bitte in infi/ns epic? solls stealthende kühe geben? schleichende rinderseuche?
_________________
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Many
Koboldsklave


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 04.05.2006
Beiträge: 47

BeitragVerfasst am: 26.09.2006, 16:30    Titel: Antworten mit Zitat

lol^^ jetzt muss man bald aufpassen dass man nicht von BSE ausm schleichen angegriffen wird^^
_________________
...und aus dem Chaos sprach eine Stimme zu mir:
Lächle und sei froh, es könnte schlimmer kommen!
...und ich lächelte und war froh,
und es kam schlimmer...!
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Aninia
Gobosklave


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 29.03.2006
Beiträge: 107
Wohnort: zuhause

BeitragVerfasst am: 26.09.2006, 20:06    Titel: Antworten mit Zitat

witzig find ich wen die ersten drauf reinfallen och da ist ne kuh nuke nuke ups das war ja nen hippel mukuh

ich shcätz mal man kan die farbe/hörner endern wie bei allen anderen klassen ausser kleidung die man am anfang anhar das kan man aber nimmer sehen wenman irgendwas anzieht:)
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Etiann
Gobosklave



Anmeldungsdatum: 31.07.2006
Beiträge: 173
Wohnort: Mama

BeitragVerfasst am: 30.09.2006, 10:37    Titel: Antworten mit Zitat

oh man daoc geht zu grunde was hat der scheiss noch mit der story von arthus sage zu tun das doch nur blödsinn hoffe bei warhammer machen die nicht son scheiss
_________________
Der Teufel ist eine Hure!
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Aninia
Gobosklave


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 29.03.2006
Beiträge: 107
Wohnort: zuhause

BeitragVerfasst am: 05.10.2006, 01:32    Titel: Antworten mit Zitat

für die forummuffel die in ally nicht reingugen hier noch was



klicke mich jettztztt:pp










grüsse adi Winken
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Etiann
Gobosklave



Anmeldungsdatum: 31.07.2006
Beiträge: 173
Wohnort: Mama

BeitragVerfasst am: 05.10.2006, 13:42    Titel: Antworten mit Zitat

das sind mir eindeutig zu viele ae icons wieder nen 5 knöpfe char mehr oder was...
_________________
Der Teufel ist eine Hure!
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Aninia
Gobosklave


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 29.03.2006
Beiträge: 107
Wohnort: zuhause

BeitragVerfasst am: 05.10.2006, 18:40    Titel: Antworten mit Zitat

ae sind nicht viele styles sund neu und neue artes schätz ich viele symbole sind noch von alten chars wen die hier nur für die neue klasse sind kna der flex nutzen hmm
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Aninia
Gobosklave


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 29.03.2006
Beiträge: 107
Wohnort: zuhause

BeitragVerfasst am: 08.10.2006, 05:08    Titel: Antworten mit Zitat

*grins * hab noch was finden tuuun Winken

muhkuh kampf
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Aninia
Gobosklave


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 29.03.2006
Beiträge: 107
Wohnort: zuhause

BeitragVerfasst am: 09.10.2006, 00:52    Titel: Antworten mit Zitat

aber nu ne echte goa muhkuh filmchen
mino (170mb)

achja man kan hier auch sehen welche klasse mino alles werden kan durch die epis die die kämpfer an haben

grüsse adi
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Krulus
Lurischleimer


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 17.10.2006
Beiträge: 10
Wohnort: Hannover

BeitragVerfasst am: 17.10.2006, 21:40    Titel: Antworten mit Zitat

nette Kühe sind irgendwie Niedlich^^
_________________
Alles wird gut Smilie
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Reor
Koboldsklave



Anmeldungsdatum: 30.03.2006
Beiträge: 36

BeitragVerfasst am: 31.10.2006, 11:26    Titel: Antworten mit Zitat

neue infos zu den Minos:

Mythtical Items ( Mythirians )

Es gibt 3 Stufen ( sog. "Tiers" ) die jeweils einen anderen Championlevel vorraussetzen:

Tier 1 - benötigt CL 6
Tier 2 - benötigt CL 8
Tier 3 - benötigt CL 10

Die Fähigkeiten die diese Items haben sind noch in der Beta, kann sich also noch alles ändern und sind auch nur einige Beispiele. Aber soweit meine Informationen:

Tier 1 - Max. Ausdauer wird erhöht, Resitenzen Cap wird erhöht, Chance bei Widerbelebungen ohne Sick wiederbelebt zu werden

Tier 2 - Belagerungsschaden-Absorb, Stat + Cap Erhöhung, Resistenz + Cap Erhöhung (gehen über das derzeitige Cap. Also kann ein Item +10 Str/+10 Cap-Cap haben und man kann 111 Str. haben - klang zumindest so)

Tier 3 - Unterwasseratmung ( Passiv ), Endu Reg, Mana Reg,

Von diesen kann man aber nur eines tragen, dann in dem neuen Itemslot den man bekommt.


Champion Level 6-10

- Mana / TP Bonus
- 5 Punkte für die bisherigen CL Skills ( also da keine neuen Sachen )
- Zugang zu den Mythical Items ( siehe oben )
- Neue Spielertitel
- Neue Standard und Epic Pferde Skins
- Neue Waffenfarben

Neue Quatiermeister Items:
- CL7: "Supplies Summon Stone" - scheint einen Händler zu beschwören
- CL8: "Recharger Summon Stone" - wird wohl eine Manabeschwörer beschwören
- CL8: "Healer Summon Stone" - scheint einen Heiler zu beschwören
- CL9: "Smith Summon Stone" - scheint einen Schmied zu beschwören
- CL10: "Vaultkeeper Summon Stone" - scheint einen Schatzhüter zu beschwören

Neue Epicpferde:
- Wassersee Pferd
- Uhrwerk Pferd
- Sylvaner Pferd
- Edelstein Pferd

Neue Spielertitel:
- CL6: Königlicher Botschafter
- CL7: Patron der Minotauren
- CL8: Visionär
- CL9: Gladiator
- CL10: Meister des Labyrinths
( übersetzt, können abweichen )

- Neue Quests die einen durch die Hintergrundgeschichte der Minotauren-Rückkehr führen und einem die neuen Relikte "erklären".


Minotauren Relikte

- 23 Relikte

* 1 Relikt im Cathal Tal
* 21 Relikte für die Grenzgebiete
* 1 Relikt im Labyrinth


- Wie bekommt man die Relikte?

Die Relikte sind für Solospieler oder bis zu 2 Gruppen zu erlangen. Je nach Relikt ( dazu gleich mehr ).

8 Begegnungen für Relikte sind im Labyrinth, 15 in den Grenzgebieten direkt.

- Wer kann die Relikte benutzen?

Jeder Spieler kann die Relikte tragen ( bzw. im RvR aufheben ) unabhängig davon ob er die Erweiterung hat oder nicht. Diese wird nur benötigt um die Relikte die sich im Labyrinth befinden zu bekommen.

Relikte sind nicht an CL gebunden und nur max. 1 Minotauren Relikt kann gleichzeitig in einer Gruppe sein.

Wer ein Relikt bei sich trägt ist auf der Zonenkarte ( Minimap ) und auf der Warmap zu sehen.

- Was für Relikte gibt es?

Minotauren Relikte sind in sog. "Gates" unterteilt. Von diesen gibt es 3.
- Gate I: Diese Relikte wirken nur direkt auf den Träger
- Gate II: Diese Relikte wirken auf die gesamte Gruppe
- Gate III: Diese Relikte haben eine Flächenwirkung ( AE Aura )

Relikte müssen "gefüttert" werden. Sprich man muss Gegner töten. Das kann der Träger oder jemand aus seiner Gruppe sein. ( Vermutung: Die stärkeren Relikte werden sich mehr "Futter" brauchen wie die schwächeren )
Keep- und Turmlords oder auch das Einnehmen von Keeps und Türmen gelten als "Futter". Wenn das Relikt "verhungert" verschwindet es und taucht an seiner "Encounter" Position wieder auf.

- Relikte im Detail:


Gate I - "Self Effect" - Relikte:

Anzahl: 3 ( wenn alle 3 Relikte im Umlauf sind, werden die Gate II Relikte freigeschaltet )

- Heilungsbonus ( Heals die vom Träger gecastet werden heilen mehr HP )
- Heilungeffizienz ( Heals die auf den Träger gecastet werden heilen mehr HP )
- Trefferpunkte Bonus
- Belagerungsschaden wird erhöht / verringert
- Style und Zauberkosten Reduzierung
- Super Stealth ( siehe unten! )
- XP/RP/CLexp Bonus

Das Superstealth Relikt(-bonus?) ist nur für Schleicher zugänglich.
- Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit im Stealth
- Der Spieler ist schwerer zu entdecken


Gate II - "Group Effect" - Relikte:

Anzahl: 4 ( wenn alle 4 Relikte im Umlauf sind, werden die Gate III Relikte freigeschaltet )

- Heilungsbonus ( Heals die von der Gruppe gecastet werden heilen mehr HP )
- Heilungeffizienz ( Heals die auf die Gruppe gecastet werden heilen mehr HP )
- Trefferpunkte Bonus
- Belagerungsschaden wird erhöht / verringert
- Gruppen-Fehlerfinder ( siehe unten! )
- XP/RP/CLexp Bonus

Die Gruppe die den Gruppen-Fehlerfinder trägt macht mehr Schaden an:
- Keeps
- Turmtüren
- Mauern


Gate III - "Area Effect" - Relikte:

Anzahl: k.a. ( 1 ? )

- AE Heilung Aura ( siehe unten )
- AE Waffenskill Debuff Aura
- AE Ausdauerverlust Aura
- Belagerungsschutz( siehe unten! )
- Trefferpunkte Bonus

AE Heilung Aura: Heilzauber des Reliktträgers werden in AE Heilugen umgewandelt

Belagerungsschutz: Reduziert den Schaden durch Belagerungswaffen für bis zu 16 Spieler

In der Beta muss noch getesten werden wieviele Spieler von den Effekten beeinflusst werden.

----------------------------------------------------------------------------------

Ebenso sind alle Angaben ohne Gewähr, da sich viel noch in der Beta ändern kann.

Diese Angaben verstossen gegen keine NDA, sie stammen alle aus dem offiziellen Las Vegas Video!

So sollen wohl die champwaffen aussehn (stäbe)


_________________
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Etiann
Gobosklave



Anmeldungsdatum: 31.07.2006
Beiträge: 173
Wohnort: Mama

BeitragVerfasst am: 31.10.2006, 17:33    Titel: Antworten mit Zitat

jeah mehr statcap ganz großes kino..... son scheiss
_________________
Der Teufel ist eine Hure!
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